イリュージョンエンシェントダガー
サイズ補正
小100%
中75%
大50%
装備可能者
3次職ソードマン系 3次職マジシャン系 3次職アーチャー系 3次職シーフ系 3次職マーチャント系
付加
SP自然回復量 + 50%
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物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
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物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ソウルエクスパンション]Lv3発動
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BaseLvが170以上の時、[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が7以上の時、追加で
必中攻撃 + 50%
[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が9以上の時、追加で
魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル[テレキネシスインテンス]Lv3発動
[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が10の時、追加で
魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、念属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%
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物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
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物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ソウルエクスパンション]Lv3発動
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BaseLvが170以上の時、[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が7以上の時、追加で
必中攻撃 + 50%
[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が9以上の時、追加で
魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル[テレキネシスインテンス]Lv3発動
[イリュージョンエンシェントダガー]の精錬値が10の時、追加で
魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、念属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%
説明
古の時代に行われていた祭事や儀式で使われた短剣。
未知の力を感じる。
未知の力を感じる。
ドロップモンスター
補足説明(※全アイテム共通の補足説明)
※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避